NETWORK & SEVER FACTORY

개인 공부 기록

It 62

[Packet Tracer] Trunk

저번 시간에는 VLAN에 대해 공부해봤다. 이번 시간에는 포트를 적게 쓰면서 같은 VLAN끼리 통신이 가능한 Trunk에 대해 알아보겠다. Trunk에쓰이는 프로토콜은 2가지가 존재하는데 802.1Q와 ISL(Inter-Switch Link)이다. 802.1Q의 경우에는 L2 및 L3 장치에서 다 사용할 수 있는 프로토콜인 반면에 ISL은 시스코 전용 프로토콜로 L3 장치에서만 사용 가능하다는 점이 가장 큰 차이점이다. 실습은 저번시간에 사용한 토폴로지는 복사하여 사용한다. 토폴로지 구성 PC0(1) : 192.168.0.1/24 PC1(1) : 192.168.0.2/24 PC2(1) : 192.168.0.3/24 PC4(1) : 192.168.0.4/24 PC5(1) : 192.168.0.5/24 Sw..

포인터

포인터 포인터란? : 번지값을 가지는 변수이다. Type *P; 여기서 *은 포인터 변수를 선언하는 구두점이다. 포인터는 메모리에 일정한 공간을 확보해두고 원하는 값을 저장하거나 가져오는 방법이다. 포인터 변수를 선언할 떄는 뒤에 *를 붙인다. *의 위치에 따른 차이는 없으며 모두 같은 뜻이다 int* njmptr; int * numptr; int *numptr; 포인터 변수를 선언했으면 &로 변수의 주소를 구해서 포인터 변수에 저장한다. numptr = &num1;; printf로 포인터 numptr의 값을 출력해보면 변수 num1의 메모리 주소가 나온다. 즉 포인터와 메모리의 주소는 같은 의미이다. 포인터 변수를 선언할 때 자료향을 알려주고 *를 붙여야한다. 변수가 int형이면 주소를 저장하는 포인터..